新游戏中的Neil deGrasse Tyson菜肴

 作者:亓遁     |      日期:2017-08-07 09:48:28
洛杉矶 - 尼尔德格拉斯泰森 - 曾经被评为世界上最性感的天体物理学家 - 为教育公众科学做了很多工作他获得了讲座,书籍,托管电视节目,甚至还有电影主持人现在,他正在帮助开发他自己的名为Space Odyssey的视频游戏但平衡科学和讲故事并不像听起来那么容易,因为他和一位杰出的小组在一次引人入胜的讨论中意识到了这一点我参加了2017年E3的“世界建设者”小组,其中包括Chris Hardwick(喜剧演员和配音演员),James Gunn(银河电影卫士导演),Randy Pitchford(Borderlands的创始人)和Kiki Wolfkill(执行制片人)除了泰森博士之外,还有Halo系列五位嘉宾进行了一场引人入胜的讨论,从游戏开发开始,但从长期播放的电视剧中,从天体物理学到故事发展更多:最佳PS4游戏空间奥德赛目前正在Kickstarter上,旨在实现314,159美元的崇高目标 Space Odyssey不是遥远的太空歌剧,而是专注于现实生活中的物理定律,并挑战玩家在限制范围内工作以探索空间和开发新技术一路走来,泰森希望他们能够学到一些关于宇宙如何运作的东西 “对于那些说'我不希望物理定律限制我'的人,我没有耐心,”泰森说他解释说,遵循科幻叙事中的物理定律,实际上可以帮助讲述更好的故事特别是,他引用了“星球大战:第七集:原力觉醒”,其中一名超级武器为了摧毁一颗行星而耗尽了整颗恒星他解释说,如果这种武器确实存在,它可能会摧毁数千颗行星 - 而不仅仅是一颗这听起来像是一个更大,更令人兴奋的星际威胁当然,小组成员对什么是好的科幻小说有各种不同的看法并非所有人都认为必须严格遵守物理定律 Wolfkill讨论了为设置创建一组规则与开发设置故事情节的正典之间的区别 “有规则然后有经典,而且它们有点不同,”她说 “佳能提供了对宇宙的理解可以有很好的理由打破正典”特别是,她在Halo游戏中引用了Cortana的案例,以及开发者如何使用她的角色来让她参与故事情节,而没有明确违背拥有7年生命周期的AI的宇宙规则 “人们变得专有,”古恩引用银河电影卫士的粉丝说道他说,每个爱上特许经营权的人都知道这个故事应该如何发展但是当故事根据他们的先入为主的欲望没有进展时,他们就会以敌对的方式作出反应也许皮奇福德说得最好当被问及制作一部好电影的内容时 - 或者在他的情况下,一场精彩的比赛 - 他给出了一个哲学的答案:“质量与观众的期望相关,”他说一个项目只能像观众所允许的一样好或坏不幸的是,制作好的电影和游戏让观众对下一部分的系列提出了更高的期望所有这一切都导致了泰森博士对大众媒体的看法,于是皮奇福德挑战他一部电影的名字,这部电影符合他崇高的科学准确标准 “黑客帝国”,泰森回答说 - 除了机器人使用人类作为动力源这一事实,尽管这在现实生活中会非常低效看来,